岗位职责:
1.负责unity引擎下游戏Gameplay,系统,工具等功能开发;
2.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成;
3.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率。
岗位要求(硬性):
无测试
1.本科及以上学历;
2.一年及以上游戏开发经验;
3.掌握常用游戏开发基础知识,熟悉常用数据结构与算法;
4.熟练掌握C++/C#等任意一种游戏常用编程语言,熟练掌握Lua/TypeScript等任意一种脚本编程语言优先。
岗位要求(附加):
1、有大型游戏开发经验者优先
2、熟练掌握Lua/TypeScript等任意一种脚本编程语言优先