目前在招的岗位比较多
①游戏特效(包含spine特效,U3D/UE特效)
②游戏UI设计(重构工程师、UI动效设计师)
③平面类岗位(游戏美宣(角色美宣)、角色原画、场景原画)
④3D模型制作(角色、场景、植物、硬表面模型、地图编辑)
⑤游戏动画/动作设计师(动捕精修、游戏动作、分镜设计等)
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岗位:UI视觉-R工作室(广州)
岗位职责:
1:负责游戏界面铺量设计工作;游戏运营活动类需求设计和CP跟进工作;
2:能够独立完成系统界面、活动界面、手绘或者剪影图标、相关的LOGO等元素设计;
3:跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性。
岗位要求(硬性):
1:2-3年以上游戏UI相关经验(非强制要求,能力优异者可破格录用),对不同风格的游戏均可驾驭;
2:扎实的设计功底和优秀的审美能力,对用户、市场和流行趋势有自己的理解和分析能力;
3:了解游戏开发的完整流程和各个模块的具体职责,有团队合作精神,善于沟通,乐于分享;
4:熟练使用相关设计软件(PS)
岗位要求(附加):
1、有射击类游戏界面设计经验者优先
2、有较强手绘能力者优先
3、有3D类相关设计能力者优先
4:态度积极,具有良好的工作协作能力和优秀的自我管理能力, 具有良好的应变能力与抗压能力;
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岗位:银之心-UX-游戏视觉设计师(GUI)(广州)
岗位职责:
1.完成游戏产品的图形,图标及界面设计需求:根据产品策划与 UI 的设计方案,深入了解产品\\用户的特点,对游戏内的界面,图标,banner等视觉元素进行设计并执行实现;
2.合理规范的输出资源并命名存放;
3.积极协同其他开发岗位同学,保证设计效果能良好落地;
4.根据产品需求,跟进对接外包需求,进行设计沟通审核。
岗位要求(硬性):
1.熟练使用PS、AI等相关软件,有三维/动画能力者加分;
2.具备视觉创意方案策略能力和设计执行力,并推进落地;
3.具备良好的绘制基本功,能够清晰表达自己的设计想法和意图;
4.有良好的沟通能力和理解能力,顺畅的与其他同学进行工作交流沟通;
5.学习能力强,具有很强的责任心,有良好的抗压能力;
6.游戏行业视觉设计从业2年以上。
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岗位:UI视觉设计-R工作室(深圳)
岗位职责:
1.负责游戏视觉视觉设计制作:包括不限于图标,系统界面及运营活动等;
2.还原视觉稿及落地效果验收;
3.熟悉和了解UI规范,会运用,会制作,会更新。
岗位要求:
1.有2年以上游戏相关工作经验;
2.熟练使用photoshop等作图软件;
3.有很好的学习能力,有扎实的美术功底;
4.有较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识。
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岗位:UI视觉-艺术部(深圳)
岗位职责:
1、负责FPS游戏版本系统界面设计、活动类界面设计和CP跟进工作;
2、能独立完成界面,图标,等UI相关设计工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏视觉设计经验,有丰富的游戏项目经验。
2.熟练使用各类设计软件,如PS、FIGMA、AE、BLENDER等。
岗位要求:
1.负责游戏美术视觉设计,独立完成界面,图标,外宣、banner图设计。
2.负责对接管理CP,提供明确需求到对应CP并且把控好输出品质。
3.有一定的手绘功底,良好的审美。
4.具备较强的理解能力、沟通能力和团队协作能力,工作有激情、积极主动、有责任心、设计追求细节品质。
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岗位:UI视觉设计师(深圳)
岗位职责:
1、负责游戏类运营活动设计,涉及H5页面、各类广告图的视觉设计;
2、需要了解熟悉市面上主流游戏的视觉风格
岗位要求:
1、设计,美术或HCI相关专业,熟练使用Figma、Ps、AI等软件;有一定手绘能力,擅长C4D、AE软件者优先。
2、具备良好的设计沟通和团队协作能力;
3、了解UI设计的系统性知识,考虑视觉的统一性;
4、具备视频剪辑、动效设计、插画能力者优先
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岗位:游戏UI设计师(深圳)
岗位职责:
1、 按照当前游戏界面风格原形标准,发挥创意,铺量完成系统与运营UI设计与资源输出;
2、跟进设计实现的各个环节,与策划、动效、程序保持紧密沟通和高度的配合,直至最终进入版本,保证实现品质与设计一致。
3、有一定的手绘功底,有插画相关经验或拟物风UI经验,可完成拟物化UI设计与图标绘制。
岗位要求:
1、美术设计及相关专业优先,具备扎实的美术功底;
2、熟练使用主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等);
3、有较好的平面设计能力,了解当下二次元风格。
岗位要求(附加):
1、有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力,能承受较强的工作压力,有分享精神和规范意识
2、热爱游戏,有一定的主机游戏知识积累或二次元手游游戏知识积累。
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岗位:游戏UI设计师(深圳)
岗位职责:
1、 按照已定界面风格的原形标准发挥创意,完成各级界面设计和资源;
2、 跟进设计实现的各个环节,与策划、动效、程序保持紧密沟通和高度的配合,直至最终进入版本,保证实现品质与设计一致。
岗位要求(硬性):
1、美术设计及平面专业优先,具备扎实的美术功底;
2、熟练使用主流设计绘制软件(Photoshop);
3、有一定的审美,富有想象力和创造力;
4、有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力,能承受较强的工作压力,有分享精神和规范意识;
5、熟悉游戏制作流程
岗位要求(附加):
1、 热爱游戏设计,有二次元风格设计相关经验者优先,有手绘能力者优先
2、 熟悉《火影忍者》世界观
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岗位:UI重构-天玑智趣工作室(深圳)
岗位职责:
1、负责资源切图和还原,熟悉UNITY,Photoshop;
2、配合ui视觉和交互设计师进行版本内UI视觉效果的实现,和bug修改,以及最后的效果验证优化;
3、需要经常与策划程序,以及交互和ui视觉设计进行交流配合,不断评估优化界面,控制项目时间,按时保证品质交付。
4、能够具备较强的学习能力,可以适应团队。
5、具备较强审美能力,需要细心和耐心反复优化调整
岗位要求:
1、有美术设计专业教育背景优先,大专以上有游戏UI设计以及UI重构设计经验优先;
2、工作认真负责,善于沟通,能承受高强度的工作压力,对游戏有热情,对设计有兴趣和热情,对UI视觉设计有热情;
3、精通使用各种软件(UNITY、flash、 Photoshop、UE4 UMG 等)。
4、有WEB重构经验也可考虑,但是需要能够熟练使用UE4 UMG 。(可以做ui动画特效、或有设计优势的优先考虑)
5、需提供个人简历以及作品集,以及需要配合进行专业能力测试
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岗位:游戏UI重构-TM(深圳)
岗位职责:
1.负责UI效果图资源输出及合入版本工作
2.负责Unity引擎或者ue引擎内界面还原重构工作
3.保证游戏中UI呈现品质,确保制作合理规范,并有序推进产品进度
4.负责部分中低难度UI组件拼接设计
岗位要求:
1.有手游UI重构进版经验,熟悉手游UI资产规范
2.有美术基础,可以设计中低难度UI
3 自驱力强、有强烈的责任心,认真细致