职位描述
工作职责:
1、根据项目要求完成游戏内角色,玩家角色、NPC、怪物等概念设计与细化;
2、参与角色风格规范的制定与执行,确保角色设计与游戏整体美术风格统一,推动商业素材的AIGC量产;
3、配合3D团队进行角色设计的落地沟通,提供清晰的设计三视图和标注等。
任职要求:
1、硕士研究生及以上学历,动画设计、游戏美术、插画、视觉传达、数字媒体艺术等相关专业优先;
2、技术基础:
(1)具备扎实的美术功底,精通人体/生物结构、比例关系,对角色造型、动态、服饰设计有良好的把控力。
(2)熟练使用至少一种主流绘画工具Photoshop、Procreate、SAI等,能独立完成角色草图、线稿、上色等全流程设计。
(3)了解游戏角色设计逻辑,能结合角色的职业、性格、世界观设定,设计具有辨识度的形象。
3、能力要求:设计风格能够适应Q版,写实、二次元等多种游戏风格,至少擅长一种风格,能根据需求调整设计风格。
4、加分项:热爱游戏,有已上线游戏产品制作实习经验者优先。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕